Early Access Changelog/de

Early Access Changelog/de

From BeamNG

Dies ist das Änderungsprotokoll des "Race-Updates" und den nachfolgenden Steam-Early-Access-Versionen, die seit Mai 2015 veröffentlicht wurden. Um zu sehen, an was gegenwärtig gearbeitet wird, besuche unseren Blog: http://blog.beamng.com/blog/

Language: English
Changelog Farblegende
Blue Angekündigte Versionen
Green Aktuelle stabile Versionen
Orange Alternative Ersatz-Updates
Gray Frühere Versionen
Erscheinungsdatum Versionsnummer Inhalt
31. Oktober 2015 0.4.3.0

Physik:

  • Fahrzeug-Kollisionen: Verbesserte Fahrzeug zu Fahrzeug-Kollisionen
  • Bodensimulation: Verbesserte Simulation der Bodenschicht, Reifenrollwiderstand ist jetzt 3-mal kleiner

Fahrzeuge:

  • Neues Fahrzeug: Gavril Barstow
  • Fahrzeug-Teile werden rekursiv aus Fahrzeug Ordner geladen, dies zu ermöglichen, um Fahrzeugteile Ordner mit eigenen / separaten materials.cs haben
  • Tonnen von neuen Rädern, mod Teile und Varianten für viele Autos
  • Brand new hochauflösende Beschriftung für Covet, D15, Roamer und Großmarschalls
  • Neue moderne Lichtbalken und neue Polizei Varianten für die Sunburst und 200BX
  • Support Fahrzeuglack Designs / Fahrzeug Skins auf Fahrzeugkonfigurator
  • Made Autos skinnable: Hinzugefügt ungespiegelt skinnable UVs am 2. UV-Kanal für mehrere Autos (200BX, begehren, Roamer, VÄNSTER, Bolide, Großmarschall), weitere folgen in Kürze!
  • Covet: Redone höhere Qualität leichten Texturen hinzugefügt optional Fabrik Grafiken, fügte viele neue kundenspezifische Teile und Räder, befestigt außermittig Lenkrad
  • Roamer: New Sheriff Haut
  • Großmarschalls: New Polizei Haut, feste fehlende Schubstange, fügte einige neue Räder, reduziertes Gewicht realistischer zu sein, korrigierte Motorgewicht
  • D15: Reduziertes Gewicht realistischer zu sein, aufgenommen optional in Wagenfarbe lackierte Stoßfänger und Kühlergrill, verbesserte Gelände swaybar Design
  • 200BX: Hinzugefügt einige neue Räder, weniger Gewicht, mehr realistisch, festen Pedalen Clipping über dem Boden
  • H-Serie: Neue Lieferung Haut, wobei feste van zu Rück schwere, verbesserte Gelände swaybar Design, feste explodier hydros
  • Bolide: Hinzugefügt optional Fabrik Grafik, viele Fahrwerksabstimmung und Verbesserungen, einige neue Räder
  • T-Serie: Feste Hinterradnabe Stretching, reduzierte Steifigkeit der Vorderradaufhängung, hinzugefügt ram Pflug Pflügen durch Autos
  • Moonhawk: Korrigierte Motor Gewichte, verbessertes Dach / Säule Verformung fixiert außermittig Lenkräder, hinzugefügt optional 4-barrel Vergaser für etwas mehr Leistung, neue Farbe für Drag &
  • SBR4: Fest TT S2 Stoßdämpfer brechen, verbesserte ESC und allgemeine Handhabungs
  • Sunburst: Mehrere neue Räder
  • Pessima: Fest fehlen 1.8L und 2.0L Motor Maschen, feste Motorlager manchmal brechen, hinzugefügt benutzerdefinierte Variante stärkere Kupplung für V6
  • Pigeon: Hinzugefügt eine zähflüssige Sperrdifferenzial auf die Pigeon 600, aufgenommen hinteren Dämpfer, Vorderradaufhängung Tweaks, hinzugefügt Variante mit Stabilisatoren
  • Neue prop: Beton-Stützmauer
  • Neue prop: Asche-Block-Wand
  • Verbesserte Optik für Reifenrauchpartikel
  • Tilt Verpflegung: Aktualisiert Modell, Texturen und jBEAM
  • Neues Fahrzeug Thumbnails
  • Einige Verbesserungen an Autos "Dach und A-Säule Verformung
  • Stark überarbeitete Stützbalken auf den meisten Autos 'Stoßfänger zu Clipping und Verformung zu verbessern
  • Added mehr Kollisionsdreiecke Stoßfänger und Kotflügel gegen Haken bewachen
  • Überarbeitete Abgas Verformung auf allen Autos
  • Added subtile Cubemap um alle Autos 'Interieurs
  • Neue Renn Slick-Reifen Texturen
  • Standardisierte Reflexion Karte Werte für Sunburst, 200BX und Pessima
  • Erhöhte alle Autos "Luftwiderstand jetzt, dass der Rollwiderstand geringer ist
  • Verbesserte Reifenstabilität
  • Verbesserte Reifenkurvensteifigkeit bei hohen Geschwindigkeiten
  • Visuelle Verbesserung für Reifendruckverlust
  • Fahrwerkdämpfung Tweaks (Typischerweise geringere Druckstufendämpfung, höheren Rückprall)
  • Tuned einige Motoren 'burnEfficiency für realistischer Verbrauch
  • Richtig ausgerichtet alle Spiegel und reflektierende Material zugeordnet
  • Leichte Innenkameraposition Tweaks
  • Added "value" -Attribut auf alle Autoteile (Vorbereitung auf die Gameplay-Features)
  • Added optional Nummernschilder (US-Größe), um alle Autos (WIP!)
  • Knoten und Strahl Skalierung "gebacken" - nicht mehr fudging mit unterschiedlichen Werten in verschiedenen jbeams und nicht mit realen Zahlen
  • Tuned Lenk auf Autos besser an Hochfrequenz FFB
  • Verbesserte ESC / TCS-Warnleuchten: Jetzt permanent nach ESC / TCS Abschaltung leuchtet, ist Blink Rate jetzt konstant, Arbeitslichter auf die sonnendurchbruch, hat hinzugefügt TCS jetzt eine eigene Warnlicht
  • Added elektronischen LSD-Funktionalität an den TCS Simulation: Funktioniert am besten im Sport-Modus des ESC / TCS
  • Allgemeine Zuverlässigkeit / Leistungsarbeiten an ESC / TCS
  • ESC / TCS Tweaks
  • Fixed Reifenseitenwände als zu zart mit hoher Geschwindigkeit
  • Torque Reaktions Verbesserungen Suspension Wanken oder Eintauchen reduzieren

Etagen:

  • Jungle Rock Island: Verbesserte statische Spiegelungen und verschiedene kleinere Verbesserungen
  • Ostküste USA: Sehr kleine Verbesserungen, verbesserte KI Wegfindung
  • Gridmap: Es wurde eine neue Sumpfgebiet und Hügel, verbesserte Beleuchtung und Materialien, Fest LOD am niedrigsten Grafikeinstellungen, fest depthmap, aktualisiert einige Texturen (Erde und Gras), hat eine neue Rampentyp
  • Hirochi Raceway: Fest kleinere Fehler
  • Small Island: Entfernt gebrochene Tiefenkarte und Fest einen kleinen Fehler mit Bäumen
  • Fixed Lichthelligkeit zu hoch und verursacht out Glanzlichter blühte

Szenarien:

  • Neu: Zerstören Sie die Moonhawk
  • Neu: Island Tour - Pessima
  • Neu: Small Island Chase
  • Fixed: Forgotten Raceway

Fehlerbehebung:

  • Fixed "nicht genügend Speicher" Absturz beim Laichen zusätzliche Fahrzeuge in großen Karten auf Win7 64 bit Systeme
  • Fixed zip-Halterung um, so dass Reißverschlüsse, um Dateien (nützlich für einfache Mods, die Austausch von Dateien) zu überschreiben
  • Problem behoben, die auf externe Apps eReading-Spiel-Bildschirm Backbuffer (Steam Link zu arbeiten jetzt)
  • Fixed crash auf die neue Dampfregler
  • Fixed crash in Soundsystem beim Nachladen einige Szenarien
  • Fixed LuaSocket: Jetzt dürfen für Verbindungen zu hören

Input:

  • Force Feedback: Fest G27 Lenkrad Herstellung Zufallskräfte und zufällig wechselnden Lenkschloss Grenze zu Zeiten
  • Lenkungs: Fest FFB Joysticks / Gamepads nicht erlaubt, das Fahrzeug zu lenken
  • Rad-LEDs: Disabled Rades LED, bis eine Last-Minute-Problem gelöst ist
  • Inputmap: Verbesserte inputmap Format: nicht mehr wird es notwendig sein, um die inputmaps zurücksetzen, um neue Funktionalität zu erhalten
  • Inputmap note: bestehende inputmaps wird automatisch von der alten ".json" Format in das neue ".diff" umgewandelt werden, formatieren Sie das erste Mal ausgeführt wird BeamNG
  • Inputmap: Hinzugefügt inputmap zu Thrustmaster F430 Cockpit Wirelesss (work in progress)
  • Bindings: 'scale' Veraltete Einstellen von Bindungen
  • Bindings: Removed "reichte" Einstellen von Bindungen. Dies wird nun automatisch von BeamNG so gewählt, brauchen Sie nicht zu erraten, was zu bedienen
  • Bindings: Feste Maus-Bindungen noch manchmal arbeiten, nachdem sie entfernt
  • Kamera: Fehler behoben, der Kamera verlassen würde ständig Zoomen in (oder aus)
  • Fahrzeug-Schalt: Fest Shift + Tab als nächstes Fahrzeug anstelle des vorherigen
  • XBox One: fixiert XBox Ein Gamepad als zwei getrennte Controller manchmal erkannt

Benutzer interface:

  • Wir portiert die komplette App-Subsystem auf die neue Benutzeroberfläche, mit alles, was in dem neuen System jetzt. Viel einfacher zu warten und die Arbeit mit.
  • Viele Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und seine Benutzerfreundlichkeit - zu viele Änderungen, um sie alle hier setzen.
  • Added Leistungsmodul: eine Menge nützlicher Daten über das, was dauert, wie lange jedes Bild. mehr Daten, schneller, Skalierung mit Bildschirmgröße jetzt
  • Fixed nacheilenden: Added Streaming javascript, dass die Blockierung ohne Grund verhindert,
  • Problem behoben, das Umschalten zwischen FPS and Metrics-Panels, wenn Sie die vorhandene erste versteckte verhindert
  • Moved erweiterte Metriken aus dem jetzt einfacher FPS-Panel, mit dem Metrics Tafel
  • Fahrzeug-Konfigurationen werden standardmäßig per Wert nun sortiert
  • Verbesserte Fahrzeugauswahl Filtern und Sortieren
  • Fixed Physik unpausing beim Verlassen Fotomodus
  • UI Metrics: Fehler behoben, der versteckt das Metrics Platte mit dem gleichen Schlüssel, die es angezeigt wird verhindert

Bekannte Probleme:

  • G27 LED Temp. gebrochen, wurde FFB ganz brechen
  • Vehicle Recovery System (Schaltfläche Einfügen) gebrochen
25. September 2015 0.4.2.2

Fehlerbehebung:

  • Fixed falsche Erkennung von ungültigen Hardware

Inhalt:

  • T75 Fix Strahlen langsam verformen / in Suspension und Betonmischer brechen, verlangsamte Lenkgeschwindigkeit ein wenig
0.4.2.1

Eigenschaften:

  • Input: Hinzugefügt Standard inputmaps zu Thrustmaster T300RS und Thrustmaster TX Racing Wheel. Sie sollten jetzt funktionieren out-of-the-box. (Hinweis an Besitzer: wenn das Fahrzeug links abbiegt oder rechts, während das Lenkrad perfekt zentriert ist, befolgen Sie bitte die offizielle Zentrierführung: http://ts.thrustmaster.com/faqs/eng/thr_eng_00157.pdf)
  • Input: Hinzugefügt Force-Feedback-Unterstützung für mehrere Räder und für Joysticks (einige Räder bezeichnen sich als Joysticks anstelle von Rädern, wie Logitech MOMO Racing Wheel)
  • Added "scenariohelper.lua ', um den Prozess der Erstellung eines Szenarios lua script erleichtern
  • Verbesserte Werfer Integritätsprüfung nach einem Update: seiner schnelleren und tatsächlich berichtet die echte Fortschritte einschließlich eines ETA
  • Added Protokollierung und Absturzberichte an Application Launcher, damit wir Probleme in der es zu debuggen

Fehlerbehebung:

  • Fixed crash beim Start mit einigen Arten von Monitoren
  • Fixed crash on Fahrzeugmaterial Schalter
  • Fixed crash auf Computern unter minimun Anforderungen, zeigen wir einen Fehler msg auf WindowsXP und DirectX9-Systeme

Wobei * Fixed debug Objekte mehrfach gezeichnet

  • Fixed crash auf Windows Vista, wenn sie versuchen, um den Systemspeicher Werte zu erhalten. Das war der Fehler, der Nutzer berichteten als "Absturz auf Integritätsprüfung"
  • Fixed crash zufälligen Abspielen von Sounds: durch asynchrone Nutzung des Soundsystems
  • Fixed-Sound-System brechen LUA für Objekte ohne Motor
  • Fixed bananabench zeigt Fehler
  • Fixed Szenarien Spamming die Konsole beim Wechsel der Zeit
  • Fixed Fahrzeuginstabilität Warnung nicht gezeigt
  • 'Cleanup.bat' Datei hinzugefügt, die den Cache-Ordner säubert
  • Up Soundcode Gereinigt durch Entfernen von Bits, die von der alten async Sound Ladesystem verwendet wurden,
  • Fixed TCS ohne Berücksichtigung von unterschiedlichen Raddrehzahlen beim Einschalten, was zu einer übermäßigen Brems bei niedrigen Geschwindigkeiten und scharfe Kurven
  • Fixed ESC verhalten asymmetrisch
  • Fixed abgeschnitten Protokollzeilen in Ingame-Konsole
  • User Interface: Tweaked Fluggeschwindigkeit App
  • User Interface: Fest apps zeigt falsche Lenkwerte, wenn ein Force-Feedback-Gerät verwendet wurde
  • Eingabe: Bewegt alle Eingabeprotokolle beamng.log (beamng-input.log-Datei wird nicht mehr erstellt werden)
  • Eingabe: Fest extrem niedrigen Frameraten bei der Verwendung von bestimmten Lenkräder (wie Thrustmaster 458 Italia)
  • Eingabe: Fest Force-Feedback-Subsystem nicht in der Lage, um die Force-Feedback-Controller zu finden, wenn viele Geräte wurden in bestimmten Reihenfolge eingesteckt
  • Eingabe: Festprotokollüberflutungen während der Verwendung XBox Gamepads
  • Eingabe: Fest mangelnde Force Feedback, wenn die Maus über die Benutzeroberfläche oder apps schwebte
  • Input: Hinzugefügt mehreren Spuren, um eine bessere Debug die verbleibenden Kraftrückkopplungsprobleme
  • Fixed Kollisionsdreiecke nicht brechen
  • Fixed Visualisierung gebrochen Kollisionsdreiecke
  • Fixed Absturz Fehler in Debug-Zeichnung
  • Fixed manuellen Wegpunkt Erhaltung für Karten
  • Artificial Intelligence: AI Festplanung
  • Künstliche Intelligenz: Die KI kann Auto jetzt lernen Drehen G-Kräfte
  • Künstliche Intelligenz: Verbesserte KI fliehen Planung
  • Fixed Fahrzeug Quad Kollisions Generation
  • Fixed-Katalysator nur arbeiten, während Debug-Modus aktiviert wurde

Etagen:

  • Ostküste USA: Fest einen Schatten Problem verursacht niedrigen FPS, verbessert ein kleines Problem mit AI Wegfindung in der Stadt
  • Entfernt Klangraum auf East Coast USA

Fahrzeuge:

  • SBR4: Verbesserte Höchstgeschwindigkeit, hat neue Varianten und Räder (S RWD und AWD S), abgestimmte Stabilisatoren und Aufhängung für weniger Untersteuern, heller Rückleuchten, gezwickt Heckschürze Verformung fixiert Pedale Clipping, neu konfiguriert ESC weniger aggressiv zu sein
  • Covet: Fest Sport Hinterreifen bei 170 km / h und Brechen, verbesserte Stabilität der Rennreifen
  • Bolide: Fest 390GTR Vorderrad brechen zu leicht, bearbeitet beamSpring auf Heckklappe, um es vor Verspannungen zu verhindern
  • Pigeon: Fest Reifen zu leicht brechen und Gefrier Physik
  • Pessima: Feste Motoraufhängung Strahlen brechen / Biege Suspension, festen hinteren Sturz, aufgeräumt Materialien Datei
  • T75: Festschlafkabine Tür deformGroups, Fest Sleeper Selbstkollision auf Spawn, eingestellt Haube Deflektor UVs
  • Moonhawk: eingestellt Drag Wheelie-Stange
  • Bereinigt spiegelnde Schärfe auf allen Autos Materialien
  • Rocks: hinzugefügt die Konfigurationsdateien für die Rocks stützen, fügte eine andere Konfiguration, die 3 großen Felsen
  • Neue Vorschaubilder
18. September 2015 0.4.2.0

Fahrzeuge:

  • Added Hirochi SBR4
  • Abgestimmte Fahrwerk und Reifen für nahezu alle Fahrzeuge für mehr realistisches Verhalten
  • 200BX: verbesserte Rumpf, Fahrwerk, Lenkung, Verformung, Abgas detach, hinzugefügt tiefen Teller Lenkrad
  • Barrel prop: hinzugefügt Vorschau
  • Bolide: neue 390 GTR-Räder, Gewichtsreduktion, verbesserte Reifenwerte, Reifen Tweaks, abgestimmt Force-Feedback-
  • Kanone: erhöhte Dämpfung und reduziert Schütteln
  • Covet: verbesserte Motor mesh, Antriebsstrang Schädigungsverhalten, Verformung, hinzugefügt Deep Dish-Lenkrad, neue Reifen und Tuning ihnen beheben Halbwelle zu leicht brechen, Bindestrich und Innenspiegel Flexbody Verbesserung
  • Pickup / D15: verbesserte Federungsverhalten und Mesh, Räder, Innenkameras, neue Reifen, reduzierten Luftwiderstand, reduzierten jelly Wobble, Fest Offroad Räder Umkehren
  • Großmarschalls: verbesserte Räder, Motor, hinzugefügt Halbwelle Balken, um den Verlust der Macht an Räder ermöglichen, feste hintere Tür verschwinden, hinzugefügt tiefen Teller Lenkrad
  • Moonhawk: verbesserte Stabilität, Verformung, erhöhte Motorleistung, aufgenommen diff Option, verbesserte Übertragung, hinzugefügt Lader mesh, Drag Übertragung, '73 -'75 Faszie, hinten Abdeckblende, Deep Dish-Lenkrad, neue alternative Sport config hinzugefügt rallye verschweißt Räder, hinzugefügt Drag Räder und Reifen, hinzugefügt Drag-Version
  • Pessima: Fest falsch ausgerichtete Innen Texturen und hinzugefügt Detail, verbesserte Struktur, stärker Auspuff, einige Teile umbenannt, hinzugefügt Sportvariante w / spoiler, steifere Aufhängung und neue Räder, verbesserten Verformungs, hinzugefügt Scharniere Haube / trunk, erhöhte Motorleistung, Fest fehlende Farbe an der Kante des hinteren Stoßfänger
  • Pigeon: Verbesserungen an Körper, fügte ein 600cc Einspritzmotor, feste Hinterachse, befestigt Tacho, feste Nähte
  • Roamer: neue Reifen
  • T-Serie: feste interne Kamera Bestellung hinzugefügt T75 Sleeper, Heavy Duty Stoßfänger, Motorhaube Deflektor
  • Sunburst: verbesserte Fahrwerk, Räder, Rallye-Variante Renngetriebe, Motorlager und Verformung. Erhöhte Motorleistung, aufgenommen tiefen Teller Lenkrad, feste Basismodell Drehzahlmesser Glitch, machte Schiebedach optional, aktualisiert ESC, zugesetzt Polizeivariante
  • Van: verbesserte Kabine jBEAM
  • Rocks prop hinzugefügt, mit 7 verschiedenen Größen
  • Large Metal Ramp prop hinzugefügt
  • Rollschlitten prop hinzugefügt
  • Reifenwand prop hinzugefügt
  • Cubemap benutzerdefinierte Lenkräder hinzugefügt
  • Aktualisierte Vorschaubilder für Fahrzeuge

Eigenschaften:

  • Force Feedback: gewaltig erhöht Treue und reduzierte Input-Lag, speziell bei niedrigen Framerate Situationen, durch die Implementierung eines Hochleistungslenksystem (erlaubt die Physik Kern mit der höchsten Rate durch das Lenkrad Hardware unterstützt kommunizieren, bis zu 2000 Hz)
  • Input: neue Logitech G920 (im Oktober veröffentlicht werden) und Logitech G29 Lenkräder werden jetzt aus der Box unterstützt (work in progress)
  • Fahrhilfe: Verbesserte ESC-Funktionalität, neue TCS-Funktionalität, die in der Nähe, wie das wirkliche Leben Systeme arbeiten arbeitet implementiert, hinzugefügt TCS Debug-App, ESC / TCS merkt sich nun seinen Zustand (regelmäßige, sport, weg, usw.) über Fahrzeug Resets
  • Verbesserte Leistung des Spiels in bestimmten Hardwarekonfigurationen, indem Sie sicherstellen, die richtige Energiesparmodus und die dedizierte Grafikkarte verwendet werden,
  • Audio-System: Wir begann mit der Recherche, wo in Bezug auf Geräusche zu gehen. Wir schlossen eine einfache, Schleife basierend Mischsystem, das Sie auf dem Covet hören können
  • Internationalisierung: wir begannen, das Spiel zu translateable zu einem gewissen Grad zu machen. Dies ist derzeit noch in der schweren Arbeit und daher nicht aktiviert oder verwendbar mittlerweile. Wir werden einen separaten Blogpost über Spiel Übersetzungen später schreiben
  • Input: leichte Performance-Optimierungen im Bindings-Subsystem
  • User Interface: eine verbesserte Reaktionsfähigkeit, wenn mehrere Eingabegeräte angeschlossen sind
  • User Interface: zusätzliche Möglichkeit, so zu sortieren Szenario nach Datum / Schwierigkeitsgrad / Autor
  • Verbesserte Reifenmodell (alle Fahrzeuge außer T75) Reifen erreichen inzwischen Spitzen Griff zu realistischen Schräglaufwinkel / Verhältnisse.
  • Verbesserte elektronische Stabilitätskontrolle (ESC) Verhalten
  • Added brakeSpring Eigenschaft auf alle Autos für eine bessere ABS-Funktion und vorhersehbarer Überbrückungs der Bremsen.
  • Verbesserte torqueArm / nodeArm Physik zur Treue der Reaktionsmoment aus Gas und Bremse zu verbessern
  • Fahrzeuge nun nachverfolgen, eine grobe Schadensschätzung (von Szenarien verwendet)
  • Added FFBcoef Option, die pro Fahrzeugsteuerung der FFB Kräfte ermöglicht, in das neue "input" jBEAM Abschnitt definiert
  • Added liftCoef Parameter zur Kollisionsdreiecke, so dass genauere Simulation von Flügeln
  • LUA-Scripting: zusätzliche Möglichkeit, die Start Argumente des Spiels zu bekommen: Engine.getStartingArgs ()
  • Terrains können nun ein Overlay-Textur von bis zu 4096 Pixel

Fehlerbehebung:

  • Renderer: Absturz beim einen Screenshot nach dem Wechsel Grafikqualitätseinstellungen
  • Renderer: Fest mögliche Probleme mit DirectX10-Grafikprozessoren
  • Renderer: Fest Flexbodies mit mehr als 65k Ecken nicht richtig angezeigt
  • Dateisystem: feste Geländeexportpfad für den Editor
  • Dateisystem: Fest virtuelles Dateisystem Probleme, die Nicht-ASCII-Dateinamen verwandt
  • User Interface: CEF Version aktualisiert, feste Framerate Begrenzung funktioniert nicht richtig
  • Steuert Menü: Fest bestimmte Geräte ihren Status nicht aktualisiert in der Registerkarte Hardware auf Fest Unfähigkeit Force Feedback deaktivieren
  • Fixed das UI throttler, die Verringerung der CPU-Auslastung
  • Fixed viele Warnungen / Fehler am Spielstart, so dass die Konsole sinnvoller, zu finden und zu lösen
  • Fixed dynamische Kollisions Instabilitäten mit neuen Reifen. Dies verbessert auch die Reibungseigenschaften von dynamischen Zusammenstöße
  • Erhöhte die Präzision des Bremssubsystem. Dies wurde die Bremsen des Autos, die von anderen Fahrzeugen durchgeführt wurden, beeinflussen
  • AI-Fixes
  • Fixed Probleme mit Eis und Schnee Oberflächen / Partikel
  • Fixed Wind UI App funktioniert nicht (immer noch kaputt, einige zu verlängern)
  • Fixed Inkompatibilitäten outgauge Protokollimplementierung

Misc:

  • Aktualisierte Hauptmenü und Ladebildschirme
  • ALT + U, um die Benutzeroberfläche zu verbergen (Das Spiel wird noch mit SHIFT + U, wenn Sie eine ältere Version des inputmap in 'Dokumente / BeamNG.Drive / Einstellungen "
  • Verbesserte Fehlermeldungen auf DirectX9-only Hardware
  • Bessere Fehlerprotokollierung auf DirectX11, um Crash-Berichte Analyse zu verbessern
  • Verbesserte Teil Konfigurationsmenü
  • Kämmt mit visuellen Kollisions aktiviert emittieren eine Warnung jetzt an, um dieses Problem zu beheben Leistung
  • Verbesserte bananabench
  • Verbesserte torqueArm Warnmeldung auf die Beladung des Fahrzeugs
  • Umbenannt torque3d.log zu beamng.log
  • Added CPU Name, Speichergröße und den Akkustatus an beamng.log
  • Crash-Berichte werden jetzt in Eigene Dateien / BeamNG.drive / cache / crashreports gespeichert
  • Wir mussten Windows XP-Unterstützung vollständig von jetzt entfernen. Wenn Sie das Spiel nicht mehr spielen Aus diesem Grund bitte an unseren Support: http://www.beamng.com/contactus/
  • Grafik-Hardware, die mindestens DirectX 10.0 unterstützt wird von nun an benötigt. Wenn Sie das Spiel nicht mehr spielen Aus diesem Grund bitte an unseren Support: http://www.beamng.com/contactus/

Etagen:

  • Gridmap: aktualisiert Palme Texturen
  • Ostküste USA: hinzugefügt Sägewerk, eine verbesserte Wasser Visuals, einige Geländeanpassungen, feste Brücke FPS
  • Small Island: entfernt einen schrecklichen Auto zerstören Beule
  • Hirochi Raceway: entfernt doppelte Mission Datei
  • Jungle Rock Island: kleinere Gelände / Straße der Arbeit, feste Schattierung auf Kraftstofftank
  • Karten aktualisiert werden, um den Menschen lesbare Wald Format verwenden
  • Verbesserte Partikel auf Schmutz / Staub

Szenarien:

  • Verbesserte Ebene Beladung mit Szenarien
  • Verbesserte Szenario Finish Bildschirm
  • Aufgeräumt Szenario Code
  • Added 'Police Patrol "Szenario
  • 'Zerbrochen Truck' Szenario hinzugefügt
  • Added "High Speed ​​Autobahn" Szenario
  • Added 'Rally an den Port' Szenario
  • Added 'Car Delivery' Szenario
9. August 2015 0.4.1.2

Fehlerbehebung:

  • Fixed crash beim Start, wenn ein Gamepad nicht die volle Batterie
  • Fixed Pessima V6-Konfiguration laden nicht ordnungsgemäß
  • Added Fallback für torqueArm

Inhalt:

  • Added "Port Escape" Szenario, das den Pessima
  • Added "Drown die Pigeon-Szenario"
  • Pessima: Hinzugefügt "stanced" Konfigurations
  • H45: Tuned schwere Hinterachse zu nehmen Lasten besser
  • Individuelle D15 Off-Road: Mehr Dämpfung und Limiter Dämpfung
  • Ostküste USA: entfernt doppelte Brücke
7. August 2015 0.4.1.1

Eigenschaften:

  • Kleine Optimierungen im Kernphysik
  • Erhöhte Timing für Motor Ertrinken
  • Controller Hotplugging fixiert: Sie können jetzt Plug / Unplug-Controller (Joysticks, Gamepads, Lenkräder) zu jeder Zeit

Fehlerbehebung:

  • Fixed unsichtbare Fahrzeuge auf DirectX Version 10.1
  • Zusammengeführt Auflösung und Bildwiederholfrequenz Optionen für eine bessere Benutzererfahrung: Es war nicht mit allen Auflösungen vor
  • Fixed schwarze Wasser auf Low Qualitätseinstellungen
  • Fixed XInput Cache-Datei stufenlos in der Größe wachsen
  • Fixed jeder XBox-Controller als zwei verschiedene Geräte zur gleichen Zeit erkannt
  • Fixed verschiedenen "XBox-Controller aufgesteckt" Nachrichten mit falschen Zeiten erscheinen,
  • Fixed gebrochenen Bindungen (H-Shifter und Kamera-Zoom) in den folgenden Lenkräder: Sidewinder Force Feedback Wheel, Fanatec Porsche 911 Turbo S Wheel Ferrari F1 Rad Integral T500, Logitech Driving Force Pro, Logitech Driving Force GT, Logitech Momo Racing Force- Feedback Wheel
  • Niedriger G27 LEDs Protokollschweregrad bei erfolgreicher Initialisierung
  • Fixed "Device Detection 'Fortschrittsdialog zeigt sich nicht, wenn der Prozess dauert lange

Wobei * Fixed "Device Detection 'Fortschrittsdialog manchmal offene stecken für immer

  • Es wurde alle 4 möglichen XBox-Controller teilen die gleichen Namen

Inhalt:

  • Added die Ibishu Pessima
  • Added Pessima Testszenario
  • Added Selbstkollision zu Radachse Knoten
  • Gavril VÄNSTER: Innenspiegel Flexbody fix
  • Gavril T6 / 75: Fest fälschlicherweise als Frontantrieb, Beschleunigung bug fix & ein Problem, wo der Motor stoppen würde, wenn jeder Knoten Wasser berührt
  • Verschiedene kleine Verbesserungen und Korrekturen Fahrzeug
  • Kleinere Verbesserungen für Jungle Rock Island
31. Juli 2015 0.4.1.0

DirectX 11

  • Wir haben von DirectX9 zu DirectX11 schaltet. Die Leistungen werden Leistung, Zukunftssicherheit und einen guten Schritt in Richtung Modernisierung der Spiel-Engine Kern verbessert. Der Nachteil ist, dass DirectX 11 wird unter Windows XP nicht mehr laufen.

Eigenschaften:

  • Moved einige Berechnungen auf der GPU, die Beschleunigung der flexmeshes erheblich
  • Implementiert realistisch Electronic Stability Control mit mehreren umschaltbaren Konfigurationen: Verwenden Sie STRG + Q, um zu wechseln. Die Hirochi Sunburst ist derzeit das einzige Fahrzeug modern genug, um ESC-Unterstützung.
  • Kleine Startzeit Verbesserung
  • Added Force-Feedback-Standardwerte zu Fanatec und T500RS Räder
  • Neue Hauptmenü Hintergrundbilder Ersetzen der unscharfen Video - Höhere Qualität und attraktiver
  • Added neue Fahrzeug Lua API: getYawAngularVelocity, getPitchAngularVelocity, getRollAngularVelocity
  • Added brakePressureDelay der Verzögerung der Luftbremsen für schwere Lkw zu simulieren
  • Changelogs im Startmenü und die Info Registerkarte Verbesserte Debug-Visualisierung für Sounds.
  • Windows-10: getestet und werden gut funktioniert, starre Ausführung Berichts
  • Input: Mausrad, Achsen und einige Tasten können jetzt gebunden werden, so dass Sie die Maus Lenk Verbesserte Bindungen haben: jetzt schneller und direkter: Aufruf VLua, Elua, JS oder TS direkt
  • G27 Lenkrad RPM LEDs arbeiten
  • Fixed Einstellung Bindungen von High-End-Controller, die schnelle Ereignisse abfeuern kann (wie Fanatec CS oder Saitek X-55)
  • Fixed Unfähigkeit, hinzuzufügen und zu speichern Bindungen, nachdem der letzte wurde entfernt
  • Rechte Maustaste "Look" ist nun ein verbindlicher wie der Rest (und kann mit der Maus Lenkung ersetzt werden, beschleunigen und bremsen, und viele andere)
  • Fügen Sie Filteroptionen, um Maussteuerung (Deadzone, Linearität, Invertierung)
  • Karte Controller-Namen neben Achse / Taste Kennung beim Bearbeiten einer Bindung (zu denen mit vielen Controllern gleichzeitig verbunden zu helfen)
  • Karte Gerätetyp Symbol (Tastatur, Gamepad usw. Icons) neben den meisten Bindungszuordnungen
  • Kleinere GUI Verbesserungen der Bedienelemente-Menü, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern
  • Modus "Erweiterte Funktionen" nun auch deaktiviert bestimmte Hotkeys für das Debugging und gleichermaßen verwendet.

Fehlerbehebung:

  • Fahrzeug-Lade optimiert damit 3x schneller
  • Bei Verwendung von durchschnittlichen Raddrehzahl für Tacho anstelle der Geschwindigkeit eines der Räder
  • Fixed Physik Kern verlieren Balken unter seltenen Umständen
  • Geringe Verbesserungen
  • Fixed crash beim Laden Dead Island Mod mit "Direct Sound" aktiviert
  • Entfernt alle Sound-Provider mit einer Ausnahme für den Moment.
  • Ein Problem wurde behoben, wo Benutzer könnte ein Audiogerät nicht richtig definieren
  • Fixed negative Werte im Colorpicker
  • Fix für die Aussetzung Ersatz Sperrung Lenk
  • Verhindern CEF-Konsole aus, die zur gleichen Zeit wie Vollbildmodus aktiviert
  • Fixed Sortierung gerenderte Objekte in Pixel Füllrate, GPU Zustandsänderungen zu reduzieren und Instancing zu verbessern
  • Fixed crash, wenn mehr als 16 Sounds gleichzeitig spielen
  • Fixed Standardwasserdichte als viel zu niedrig

Benutzer interface:

  • Added neue elektronische Stabilitätskontrolle und ABS-UI-Debugging-Apps
  • Neue und verbesserte Colorpicker im Fahrzeugauswahl
  • Einige kleinere Korrekturen an der Benutzeroberfläche: dashboard Auswahl / Hervorhebung, Fahrzeugwähler zu weit Sizing
  • Verbesserte Auto-Versteck des Armaturenbretts: nach 30 Sekunden und nur dann, wenn keine Registerkarte geöffnet
  • Fahrzeug-Selector Leistungsprobleme behoben: zeigt sich viel schneller jetzt
  • Fixed Problem in der Benutzeroberfläche mit doppelten Audio-Geräte machen die Benutzeroberfläche nicht mehr funktioniert
  • Fixed Tacho2 up, wenn die Motorwerte fehlten: "NaN" nicht angezeigt wird, sondern versteckt sich der Wert jetzt

Terrains / Gameplay:

  • Jungle Rock Island: Flugplatz Fortschritt, AI Verbesserungen, neue Materialien / Texturen, fügte ein Fort, festen Feldweg plötzlich zu Ende, auch jetzt freigegeben und stabile
  • Gridmap: Hinzugefügt ein Eis Patches, erweitert vorhandene Geländeproben
  • Ostküste USA: Verbesserte Materialien und LODs für Gebäude für verbesserte Leistung
  • 4 neue Szenarien: Elch-Test, Jungle Rock Island Shortcut, Ostküste USA Sprünge, Schweres Maschinen Lieferung
  • Aktualisierte colmesh für gestreifte Betonbarriere
  • Fixed "Supercar Rally" Szenario
  • Fixed "Island Tour" Szenario

Fahrzeuge:

  • T75: Es wurden neue Cement Mixer upfit. Fortsetzung Optimierungen. Neu gestaltete Front jBEAM besser zu simulieren, Blattfedern. Feste fehlenden Abzugshaube und Kotflügel Nocken, Rückstrahler. Feste langsamen Beginn Instabilitätsprobleme.
  • Sunburst: Hinzugefügt neue Rallye Teile und Nicht-ABS-Bremsen an den Hirochi Sunburst Rally
  • 200BX: Hinzugefügt neue Spoiler (XType und kleine Lippe).
  • Zugankerschrauben Steifigkeit erhöht, Fest LSD Diff gesperrt
  • D15: Hinzugefügt neue Geländeteile und "D15 V8 4WD Pritschenwagen Custom" Konfig.
  • Fixed ABS Einstellungen für Steelwheels, erhöhte vordere Aufhängungsdämpfung
  • D15 / Roamer Kleine Anhänger: Verbesserte Anhängerräder, Kollision und Aufhängung
  • Roamer: Hinzugefügt neue Gepäckträger-Objekte, Ersatzreifen, Tragetasche
  • Sunburst: Versteifte Türe, Scheinwerfer, Zugstangen
  • Verbesserte ABS-System, auch Tuning (neue System anpassen): 200BX, D15, Großmarschall, Sunburst
  • Bolide: Fest normalmap Artefakt, feste Türen Kollision mit Kotflügel, versteifte Gehäuse
  • Covet: Hinzugefügt neue Rallye Teile an die Ibishu Covet Rally. Erhöhte HP des Basismodells
  • Großmarschalls: Versteifte Chasssis und hinteren Türscharnier, fest Dashboard Netz Stretching
  • Pigeon: Erhöht die Fahrwerkdämpfung
  • Van: Festrückspiegel Mesh Dehnung, erhöhte vordere Aufhängungsdämpfung
  • Betonbarriere: Remacle Knoten / Balken, mit einem aktualisierten Modell ersetzt
  • Added eine "Schleuderplatte" prop (Szenario zu verwenden, wird kommen)
  • Flexbody verbindlich Verbesserungen / Fixes: 200BX, Bolide, begehren, D15 / Roamer, Großmarschall, Sunburst, T75
  • Verbesserungen an den Glasstärke: 200BX, Bolide, begehren, D15 / Roamer, Großmarschall, Moonhawk, Sunburst, T75

Wiki-Updates:

  • pressureWheels Wiki-Seite hinzugefügt: PressureWheels
  • FlexBodies Wiki-Seite verbessert, multiDAE eingebaut: Flexbodies Beams
  • Wiki-Seite verbessert: Beams
26. Juni 2015 0.4.0.6

Eigenschaften:

  • Verbesserte Leistung Helfen: Bessere Führung mit Leistungsproblemen
  • Möglichkeit, Fahrzeug-Fahrzeug-Kollision für geringe Performance-Systeme, was zu fast verdoppelt Leistung zu deaktivieren.
  • Auto hide Armaturenbrett nach 15 Sekunden ohne Fokus
  • Es wurde ein Jahr Filter auf Fahrzeugwähler: Hier können Sie Fahrzeuge nach Herstellungsdatum zu filtern
  • Added Advanced Mode: Blendet einige erweiterte Funktionen wie den Debug-Modus, etc in der Benutzerschnittstelle standardmäßig
  • User-Presets in Colorpicker
  • Jetzt Ausblenden der Tacho im Cockpit-Modus
  • Added Bananabench zum Spiel Benutzeroberfläche (unter Hilfe> Performance)
  • 2-5% Physik Kern Speedup
  • Die Konsole-Anwendung akzeptiert und weiterleitet Befehlszeilenargumente
  • Die Modmanager können jetzt auspacken / pack und offene Mods für einfachere mod Schöpfung - immer ein Backup Ihrer Dateien - diese Funktion ist in Arbeit

Fehlerbehebung:

  • Force Feedback funktioniert wieder
  • Das Spiel wird nun versucht, ein Profil in der Nvidia-Einstellungen zu erstellen, um die Nutzung der dedizierten Grafikkarte erzwingen
  • Fixed die Rückwärtskompatibilität funktioniert nur das erste Mal, aber nicht, wenn das Spiel wird fortgesetzt
  • Fixed Physik Stress Debug-Modus
  • Fix für Mods mit einem Platz in der Ordnerpfad
  • ABS Anzeige fix
  • Umrechnungs Fernbedienung, um eine Erweiterung, nicht beim Start geladen standardmäßig mehr
  • Fixed luasocket Sandbox so dass die Broadcast-Adresse 0.0.0.0 jetzt
  • Bananabench: Reduziert die Fehlerquote durch die Erhöhung der Schritte
  • Fixes für fehlende hydros in jBEAM
  • Fixed mögliches Problem mit Hintergrundbild, das die komplette Spiel gemacht funktioniert nicht

Inhalt:

  • H-Serie: Fest cab Instabilität
  • Moonhawk: Verbesserte Tür Flexbody Spike und Verformungen, Selbstkollisionsprobleme, Heckschürze jiggle
  • VÄNSTER: Tweaked Antriebskraft, korrigierte Lenkschloss, verbesserte Offroad-Reifen
  • D15: Verbesserte Geländereifen
  • 200BX: Haltbarkeit Tweaks, Windschutzgitterfehler, Großraum quarterpanel UV-Mapping korrigieren
  • Tilt Verpflegung: Modell Aktuelles
  • Gavril T-Serie: jBEAM Überholung, die Verbesserung der Leistung.
  • Jungle Rock Island: Fortschritt (Straßen, Hafen, Tunnel, Leuchtturm und mehr)
  • Skyboxes in DDS-Dateiformat konvertiert

(Im nächsten Release unterstützt DirectX 11 oder höher ist, ist dies die letzte Version auf Systemen, die unterstützte 'Windows XP' !)

14. Juni 2015 0.4.0.5

Eigenschaften:

  • Added eine mod-Manager - mehr Infos hier: [1]
  • Armaturenbrett ist nun in der UI Editor verborgen, so dass es leichter Elemente positionieren
  • Nun die Leertaste, um binded Handbremse
  • Verbesserte Xbox Controller inputmap
  • Etwas schneller Bindungen Suche
  • Zeigen zuletzt verwendete Bindung in Bedienelemente Menü für den Schnellzugriff
  • Das virtuelle Dateisystem (verantwortlich für Zip-Laden) ist jetzt Groß- und Kleinschreibung. Dies verbessert die Rückwärtskompatibilität eine Menge.

Fehlerbehebung:

  • Verbesserte Abwärtskompatibilität für alte Mods eine Menge: Groß- und Kleinschreibung in Dateinamen Reißverschlüsse und dynamische Montage in der richtigen Stelle, wenn die vehilces / oder Ebenen / Ordner innerhalb der ZIP fehlen
  • Deaktiviert erweiterte Debug-Textzeichenstandardmäßig
  • Fixed Unfähigkeit, bestimmte Tasten für Bindungen (zB Leertaste) verwenden,
  • Fixed Dampf Aufnahme von Schnappschüssen mit zufälligen Schlüsseln
  • Fixed Unfähigkeit zu ändern in einer Reihe eine verbindliche zweimal
  • Verbindliche Schaltfläche "Zurücksetzen" funktioniert wieder
  • Verhindern vervielfältigt Bindungen in verschiedenen Situationen
  • Added Benutzerpfad Fallback, wenn der Benutzer Pfad nicht beschreibbar
  • Fixed VSync beim Start
  • Entfernt nicht benötigte Sound Anbieter für jetzt, behebt das XAudio_.dll Fehler.
  • Der Launcher wird nun prüfen, ob DirectX richtig anstelle des Programms in Ermangelung mit installiert "Die Anwendung kann nicht ordnungsgemäß gestartet"
  • Fixed DirectX Fehlermeldungen, während im Vollbildmodus: waren hinter dem Spiel
  • Fixed Werfer Sichern der Protokolldateien und Erstellen von leeren Ordner, wenn es nichts zu sichern: |
  • Deaktiviert automatischen Schreiben von Aktualisierungen der materials.cs Dateien, wenn ein Material nicht gefunden wird und im laufenden Betrieb erzeugt: behebt die zufälligen Ebenen / und Fahrzeuge / Ordner im Benutzerpfad
  • Fixed Force-Feedback auf bestimmte Hardware gebrochen: Es versucht, Kräfte, um die Tastatur zu schicken ...: | (ernsthaft, FFB auf einer Tastatur ?!)

Inhalt:

  • Fixed Skycurve 2 Sortierung
  • Added verschiedenen fehlende Vorschaubilder
  • Umrechnungs Fackeln, um Texturformat für die Leistungssteigerung .dds
  • Jungle Rock Island: Fortschritte auf Straßen
  • 200BX: Hinzugefügt "custom" config, ABS für höhere Ausstattungsvarianten, Domstrebe, kundenspezifische Räder & verbesserte Stoßfängerverformungs
  • Sunburst: Fixed falsche Kollisionsdreiecke, verbesserte Auto Verformung, verbesserte A-Säule Verformung
  • Großmarschalls: Verbesserte Auto Verformung, verbesserte A-Säule Verformung
7. Juni 2015 0.4.0.4

Eigenschaften:

  • Added Brems Dosierventile
  • Verbesserte KI Bahnplanung
  • Custom Filterung statt, um alle Arten von Kontrollen dürfen nur Achse
  • Automatisch, um Schaltgetriebe wechseln, wenn möglich, wenn mit Hilfe eines Hardware-Schieber (G27 und gleichermaßen)
  • Verbesserte Fahrzeugauswahl

Fehlerbehebung:

  • Es wurde ein Problem kam das Spiel, um in einer höheren Auflösung / Bildwiederholfrequenz vom Bildschirm nicht unterstützt starten
  • Fixed V-Sync-Option nicht ordnungsgemäß funktioniert: previosuly könnte Ihre Fensterframerate höher ist als die Vollbild sein. Bitte überprüfen Sie, ob Ihre vsync ist on / off jetzt.
  • Es wurde ein Problem mit dem Wald verursachen Stottern Gameplay
  • Verbesserte Hochstapler-Generation
  • Added nicht beschreibbaren Benutzerpfad Fallback: Wenn das Spiel nicht auf "Eigene Dateien", schreiben sie einen Ordner relativ zum Installationsordner als Fallback wählen
  • Fixed Wasser, die Debug-Objekten
  • Es wurde ein Problem Bildschirm "Controls verursacht nicht mehr reagiert oder Verzögerung zu werden
  • Fix für scroll im Fenster FFB für kleinere Auflösungen
  • Fixed Chat Benutzernamen funktioniert nicht

Inhalt:

  • Jungle Rock Island: Weitere Fortschritte
  • Bolide: Verbessertes Dashboard Verformung
  • Sunburst: diverse Korrekturen und Verbesserungen
  • Covet: Festzenden Suspension verbessert Dachsteifigkeit
  • 200BX: Verbesserte Dach Steifigkeit und Haltbarkeit verschiedenen Tweaks
2. Juni 2015 0.4.0.3

Fehlerbehebung:

  • Es wurde die Abwärtskompatibilität des Mods: name.cs Datei wird nun ebenso wie der Teil-Konfigurationen arbeiten nun verwendet. Auch der Kategorie "unbekannt" entfernt.
  • Fixed Start Standard-Auflösung möglicherweise zu groß für Bildschirm
  • Fixed Bildschirm Stottern in Szenarien: Vermeidung von redundanten Zustandsänderungen bei der Wiedergabe
  • Hinzufügen von fehlenden Runtime-DLLs für die Trägerrakete, falls die vcredist nicht richtig installieren
  • Fixed fehlenden Standardeinheitensystem: standardmäßig auf imperial jetzt
  • Fixed Probleme mit den Themenfarben
  • Es wurde ein Absturz mit fehlenden Abziehbilder
  • Verbesserte LuaJIT Version: viele Fixes, behebt einige Lua Speicherprobleme
  • Problem behoben, bei dem es xinput zeigte seltsame Nachrichten über fehlende DLLs, um Benutzer
  • Fixed crash on Partikel auf Kontextwechsel
  • Fixed crash auf Unfähigkeit, die Betrüger Textur auf die Festplatte zu schreiben
  • Fixed Fahrzeug "Typen" werden von den tatsächlichen Fahrzeug besiedelt.
  • Fix für ein Problem mit Vollbild-Umschaltung
  • Ein Problem mit dem Fahrzeug-Cache
  • Verbesserungen an den wichtigsten Bindemittel
  • Added Brems Informationen für Räder in GUI-Streams
  • Erhöhte die Drehzahl der Kupplungs

Inhalt:

  • Verbesserte Leistung auf JRI um etwa 10%
  • Komplett neuen Strecke von der Straße auf JRI
  • In den JRI Hinzugefügt neuen Feldweg Texturen
  • Added neue Vegetation Objekt JRI (alternative Arten der Füllstoff)
  • Aktualisierte alten Schranken auf Derby
  • Hatch: feste falschen Verformung der Windschutzscheibe Risse, Aussetzung Verbesserungen reduziert PBrems Schauder
  • Added "Fahrzeug-Filter", um UI-Selektor
30. Mai 2015 0.4.0.2

Fehlerbehebung:

  • Behebt Grafikkarte, die ein Leerzeichen am Ende ihres Namens Nachladen die Einstellungen jedes Bild was unveränderbar Einstellungen, schlechte Leistung und willkürlich bewegen Tacho
  • Fixed Fahrzeugwähler nicht richtig Scrollen
  • Added fehlende Laufzeit-DLLs für die Trägerrakete für den Fall der Dampfinstallationsprogramm schlägt fehl, um sie richtig zu installieren

Inhalt:

  • Added fehlende UI App Thumbnails
  • JRI Optimierung
29. Mai 2015 0.4.0.1
  • Die x64 exe laufen nicht, wenn auf Windows weniger als 7 SP 1
0.4.0

Eigenschaften:

  • Wichtige Arbeiten an der UI: viele neue Dinge und Bugfixes
  • Added-Szenarien
  • Konfigurierbare Force-Feedback-Einstellungen
  • Denken Sie daran, letzte Fenstergröße beim Umschalten Vollbild
  • Dynamiklenkung für Tastatur
  • Gefilterte Eingabe für Gamepad - Linearität, Glättung, Feder
  • Verbesserte Standard inputmaps für G25 / G27
  • Prefab Features: Fähigkeit, decalroads in sie fügen, Globale positioniert prefabs
  • Added neue Tacho auf Basis von SVG (siehe tacho.svg)
  • Wiedereinführung AI Flee-Modus unter Verwendung der neuen AI-Modus (siehe AIControl app)
  • Added neue Rasse UI Features: einige Anwendungen, verbesserte voreingestellten Unterstützung, Reset-Taste in uiedit Modus
  • Verbesserte Sand und Schlamm groundmodels
  • Added Fahrzeuge Glas Reflexionen

Fehlerbehebung:

  • Verbesserte Darstellung von Pegel und Szenarienauswahl
  • Fixed Cursor Versteck, wenn über die Schnittstelle
  • Fixes auf DecalRoad die mit falschen UVs
  • Fix potenziellen Absturz auf x64 wegen schlechten Zeiger Guss
  • Weitere Objekte Lua ausgesetzt nun richtig macht sie in lua nutzbar
  • Behebt Abstürze auf 32Bit vs 64Bit Zeigerprobleme
  • Fix Fenster Probleme nach dem Andocken Modus (Fenster und Cursor-Tasten)
  • Fixed T3DLua printf nicht versuchen, Format-Tags interpretieren und mit Müll zu füllen
  • Wolken, Wald, Wasser und Gras verwenden nun Simulationszeit: Es verlangsamt mit dem Spiel jetzt richtig
  • Entfernt das alte, laggy T3D Cursor, die zeigt, wurde durch Zufall manchmal
  • Fixed Zufalls stürzte auf 64Bit aufgrund png Bibliothek Problem
  • Ein Absturz beim Vollbild nicht während Ebene Last konzentrieren
  • Fixed luasocket Sandbox nicht richtig funktioniert
  • Msg hinzufügen Benachrichtigung Nutzern über einigen inkompatiblen Anwendungen mit Spiel im Vollbildmodus: Bandicam, etc
  • Lassen Ausfällung auf 0 Tropfen haben (und so zu deaktivieren)
  • Verbesserte Lua Absturzberichte: Es schreibt die STACKDUMP in das Protokoll auf jetzt abstürzt
  • Inut: Fix Nichtlinearität, feste Eingabeereignisse undicht auf die inputmap, FFB Optionen Disable FFB, während der Benutzer unter Verwendung von UI
  • Fixed Eingabefokus zwischen der Benutzeroberfläche und dem Spiel: arbeiten nun an, klicken Sie anstelle von mousemove
  • Eingangsfilterung für Szenarien: nun möglich, um herauszufiltern, Veranstaltungen, so dass sie dort nicht nutzbar sind
  • Fixed großes Problem auf Nicht-ASCII-Zeichen und die UI und Spiel-Interface: Sonderzeichen sollten nun korrekt angezeigt
  • Fixed Unfähigkeit, inputmaps von Grund auf erstellen
  • Verbesserte FPS Limiter
  • Lua-Erweiterungen können nun mehr als ein Argument
  • Fixed UI-Fokus-Probleme
  • Wasserreflexion jetzt verwendet nur dynamische Reflexion oder statische Cubemap, nicht beide nach wie vor
  • Optionen haben nun einen Auftrag, der nicht zufällig mehr
  • Fixed Ladebildschirm up
  • Manuelle Wegpunkte werden beibehalten: keine Optimierung der Kartencode von ihnen
  • vislog für entfernte Knoten hinzugefügt: ui Apps> aicontrol> vislog
  • Problem behoben, bei Audioanbieter
  • Fix, damit statische Objekte zum Beispiel Farbe verwenden
  • Old automatischen Wegpunkt Generation deaktiviert
  • Added Fähigkeit, benutzerdefinierte Teil configs auf Szenariostart laden
  • Fahrzeuge nicht mehr zwei Mal neu zu laden, wenn die Wahl Preset (jetzt schneller Ladezeit)
  • Es wurde ein Problem beim Packen prefabs
  • Cursor Versteck beim Drehen der Kamera

Inhalt:

  • Aktualisierte einige Vermögenswerte 'Texturen
  • Kleinere Verbesserungen einiger Vermögenswerte auf Gridmap
  • Verschiedene Aktuelles zu Small Island
  • Verschiedene Aktuelles zu Industrie
  • Neue Requisiten (Haybales, Sägebock Barrier, Verkehr Rohr, Wand)
  • JRI - hinzugefügt mehr Wald
  • Bolide: Fahrwerksgeometrie ändert, Lenkung und FFB Verbesserungen, neue Reifen, Farbschutzbleche "
  • Hatch: Bremsbalance, Lenkschloss Verbesserungen, Lenkrollradius Tweaks, die Aussetzung Verbesserungen
  • 200BX: Scheinwerfer shake fix, Drift-Version aktualisiert, um Bremsen zu fahren, reduziert Drift Reifen Griff, zusätzlichen Überrollkäfig und Widebody-Kit Gewicht
  • T75 / 65: Reifen und Lenk Tweaks, feste Antriebsstrang zu leicht brechen
  • Van: FFB Verbesserungen, schütteln reduziert, detailliert V8-Motor aufgenommen festen Motor Clipping, hinzugefügt liftkit, aktualisiert Abziehbilder
  • Pickup: Suspensions Verbesserungen, Lenkgeschwindigkeit eingestellt, Bett für Objektinteraktionen stabiler, Tuning, Hinzugefügt Feld
  • Sunburst: Bremsscheibe, Radabstand, Fahrwerksabstimmung, verbesserter FFB, swaybar Tweaks, Reduziert und optimiert Gewicht, wieder verloren Sunburst normalmap Detail
  • Großmarschalls: reduziert Schütteln fixiert beschädigt Pause leichte Textur
  • Moonhawk: Reifen Tweaks, verringert schütteln, Mesh-Verbesserungen hinzugefügt Türglas
  • Fenster Reflexionen und Glasscherben Texturen für alle Fahrzeuge
  • Fix für dragCoef verursacht niedrige Höchstgeschwindigkeiten
  • Verbesserte Boden Modelle: Kies reduzierte Reibung, erhöhte Gras Reibungs
  • Added statische Cubemaps auf ein Niveau zu niedrigsten Beleuchtung
  • Added Gras Partikel
  • Hirochi Raceway: aktualisiert Vorschaubilder, aufgenommen Kreide Markierungen für Szenarien
  • Ostküste USA: Verbesserte Texturen und Materialien, Vegetation
  • Industrie-Vorschaubilder aktualisiert
  • Added Rallye Start und Ziel Tore
  • Welteditor: Hinzugefügt Navigraph Visualisierung auf "AI-Pfad" (auch Szenario debug drin), Decalroad Auswahl Verbesserung (können nun die obere Straße über andere), Template-Funktion für decalroads, das Fahrverhalten zu DecalRoad Editor (AI) zu sehen, wurde entfernt "scripted" Register und andere nutzlose Dinge, Streamlined Welt-Editor Objektliste (standardmäßig auf derzeitigen Niveau, ignorieren Cache-Ordner), Advanced Text-Rendering im Editor: Jetzt nicht überlappend und mit Hintergrund. So deaktivieren: F11> Augensymbol> erweiterte Text-
  • Lighting Korrekturen und Verbesserungen für alle Karten
  • Tweaked Reifen quietschen klingt Schwelle

Hinweis: Einige Mods möglicherweise nicht nach der Installation des neuen Updates korrekt funktionieren! Aktualisieren Sie Ihre mods, so dass sie mit dieser Version kompatibel sind!

vor dem Rennen: 0.3.8.3