Spawning Vehicles/ru
Language: | English • Deutsch • español • français • polski • русский |
---|
Это работает только в Альфа-версии игры! |
Contents
Создание автомобилей
1) Нажмите F11, чтобы войти в редактор.
2) Выберите "Library", на боковой панели, затем выберите вкладку "Level", затем откройте папку BeamNG.
Дважды кликните на элемент, появится окно Create Object.
Окно Create Object
Object Name : Укажите имя объекта (любое)
Vehicle : Модель автомобиля
dataBlock : Оставьте default_vehicle
После установки этих параметров нажмите кнопку "Создать" и ваш автомобиль появится!
Затем просто нажмите кнопку () чтобы запустить сцену.
Способ 2
1) Отключите физику нажав J
2) Нажмите F11 чтобы войти в режим редактирования
3) Нажмите Ctrl+C для Свободного режима камеры , или с помощью меню Камеры, как показано на картинке.
4) Выберите объект с именем 'thePlayer'...
5) Удерживайте нажатой клавишу SHIFT и перетащите его с помощью стрелок управления, чтобы дублировать выбранный автомобиль. Это создаст ещё один автомобиль, под названием "thePlayer 1"
6) Дважды нажмите J, чтобы выбрать объект.
7) Переключитесь обратно на "Player Camera", с помощью нажатия SHIFT+C, или с помощью меню камеры, как показано ниже..
8) Нажмите ещё раз F11, чтобы вернутся в игру. Наслаждайтесь.
Видео туториал
О респауне транспорта
Респаун автомобилей действует так же, как и ваш первоначальный автомобиль. Вы можете изменять их и изменить модель с помощью соответствующих клавиш для этих действий. Разница лишь в том, что F7 (респаун на спавнпоинте) горячая клавиша не работает правильно и второстепенный автомобиль будет двигаться, вместо автомобиля которым вы управляете.