Spawning Vehicles/ru

Spawning Vehicles/ru

From BeamNG
Language: English  • Deutsch • español • français • polski • русский

Создание автомобилей

1) Нажмите F11, чтобы войти в редактор.

2) Выберите "Library", на боковой панели, затем выберите вкладку "Level", затем откройте папку BeamNG.

Scenetree.png

Дважды кликните на Bngveh.png элемент, появится окно Create Object.

File:Create vehicpng

Окно Create Object

Object Name : Укажите имя объекта (любое)

Vehicle : Модель автомобиля

dataBlock : Оставьте default_vehicle


После установки этих параметров нажмите кнопку "Создать" и ваш автомобиль появится!
Затем просто нажмите кнопку (Playbutton.png) чтобы запустить сцену.



Способ 2

1) Отключите физику нажав J

2) Нажмите F11 чтобы войти в режим редактирования

3) Нажмите Ctrl+C для Свободного режима камеры , или с помощью меню Камеры, как показано на картинке.

Figure 5

4) Выберите объект с именем 'thePlayer'...

Figure 6

5) Удерживайте нажатой клавишу SHIFT и перетащите его с помощью стрелок управления, чтобы дублировать выбранный автомобиль. Это создаст ещё один автомобиль, под названием "thePlayer 1"

Figure 7

6) Дважды нажмите J, чтобы выбрать объект.

7) Переключитесь обратно на "Player Camera", с помощью нажатия SHIFT+C, или с помощью меню камеры, как показано ниже..
Figure 8
8) Нажмите ещё раз F11, чтобы вернутся в игру. Наслаждайтесь.

Видео туториал



Видео учебник, смотреть

О респауне транспорта

Респаун автомобилей действует так же, как и ваш первоначальный автомобиль. Вы можете изменять их и изменить модель с помощью соответствующих клавиш для этих действий. Разница лишь в том, что F7 (респаун на спавнпоинте) горячая клавиша не работает правильно и второстепенный автомобиль будет двигаться, вместо автомобиля которым вы управляете.

Смотрите также