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Dies ist das Changelog der ersten Alpha-Versionen bis August und September 2013 freigegeben.
bisher veröffentlichten
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Versionsnummer
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Inhalt
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der Wettkampf aktualisieren: 0.3.1.0
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18. September 2013
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0.3.0.5
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16. September 2013
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- Viele allgemeine Fahrzeugfehlerkorrekturen und Verbesserungen.
- Verbesserte Civetta Bolide Handhabung.
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13. September 2013
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- Fehlerbehebung:
- Verbesserungen:
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12. September 2013
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- Fehlerbehebung:
- Verbesserte Referenzknoten: Standardwerte zum Knoten 0 (wie vorher), aber verwendet jetzt die Kamera ref Knoten falls vorhanden: Kamera Stabilität und behebt Bruckell Moonhawk Kamera Schütteln verbessert.
- Fest fehlende Coltri auf Gavril D15 auf der Windschutzscheibe.
- Verbesserungen:
- Bruckell Moonhawk geringfügige Änderungen / Korrekturen.
- Verbesserte Requisiten Verzögerung: fest ein gfx Frame-Verzögerung.
- Verbesserte Sand / Schlamm besser zu benehmen: feste Dichte usw.
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11. September 2013
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0.3.0.4
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- Verbesserungen:
- Verbesserte Änderungsprotokollformat.
- Verbesserte Grid Map: weniger Chancen, mit Reifen stecken.
- Verbesserte Eingangsglättung.
- STRG + O öffnet nun Optionen und Post-FX-Optionen.
- Entfernt einige veraltete Niveau Dateien.
- Floppier Großmarschalls Stoßstangen.
- Fehlerbehebung:
- Eigenschaften:
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4. September 2013
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0.3.0.3
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- Verbesserungen:
- Verbesserte Updater ein bisschen: entfernt temporäre .twa Datei und verbessert einige Proxy Dinge.
- Verbesserte Deinstallationsprogramm ein wenig, etwas mehr Temp entfernen. Dateien.
- Fehlerbehebung:
- Eigenschaften:
- Motorwasser töten - wenn Sie unter Wasser zu gehen, stirbt der Motor und die Check-Engine Licht geht an.
- Hinzugefügt dynamische Version Informationen in das Hauptmenü.
- Hinzugefügt Glasbeschaffenheit zu einigen Teilen der Grid Map.
- Auf Grid Map Hinzugefügt einige Geländebodenmodellversuche.
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30. August 2013
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0.3.0.2
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- Fixed Launcher desktop Link Aktualisieren.
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28. August 2013
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- Fixed Versionsinformationen auf dem Hauptmenü-Zeichen.
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27. August 2013
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- Vollständig entfernt Oculus Rift Unterstützung für jetzt auf die Kontrollen zu beheben.
- Deaktiviert Oculus Rift unterstützt nun wieder wegen Rift Erkennung Fragen. (http://redmine.beamng.com/issues/15)
- Zurückgekehrt minim Bullet Time Geschwindigkeit, um 6% gegenüber 20% aus der letzten Aktualisierung an.
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26. August 2013
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- Fehlerbehebung:
- Bremsspur fehlt / falsch Textur Bug beseitigt: sie arbeiten jetzt auch nach dem Ausschalten Ebenen.
- Fest Optionen nicht richtig sparen: viel nun verbessert: es auf ab sofort das Spiel, nicht beim Verlassen speichert.
- Fest Updater und Hauptprogramm: arbeitet nun mit nicht-englische Zeichen im Pfad (nicht ab, hängend oder vor dem Absturz).
- Festmausbewegung Fehler in bestimmten Kamera-Modi.
- Inverted Y-Achse für die Maus.
- Verbesserte Lua GUIs ein bisschen: Look and Feel und Höhe und Positionierung des Teilauswahldialog.
- Absturz beim Beenden.
- Verbesserte Aktualisierungsprogramm: Fest einige Parsen von Bugs, die zu viel Updates verursacht.
- Verbesserte Kamera-Reset: Jetzt mehr konsistentes Verhalten.
- NVIDIA Optimus-Unterstützung verbessert: sollten automatisch auf die NVIDIA-Karte anstelle des eingebetteten umschalten.
- Fix für Schlamm / sand Instabilitäten: nicht mehr Rad essen Sand.
- Fest DropPlayerAtCamera: nicht die Spieler mehr drehen.
- Raddrehzahl ist präziser jetzt (näher an Fluggeschwindigkeit).
- Raised "Instant" bulletGeschwindigkeit auf 20 (5 war zu langsam).
- Fest Spamming von Protokollen, wenn Barriere hervorgebracht.
- Eigenschaften:
- Hinzugefügt Launcher-Programm: Es kümmert sich um Befestigungskombinationen, ordnungsgemäße Installation von DirectX, Windows zu deinstallieren Eintrag und regelmäßige Updates.
- Verbesserte Eingangskarten: verändert Syntax und Dateinamenskonventionen: die neue ID ist kürzer und sollte mehr Computer jetzt abzudecken, wie es enthält nur das Unternehmen und Produkt-ID.
- Verbesserte lua Eingang: verändert Glättung unter allen Fällen vorhersagbar zu sein.
- Keyboard-Benutzer eine andere als Glättungs Gamepads haben, sind Lenkräder direkt.
- Advanced Hydro-Funktionen zur Verfügung. (http://wiki.beamng.com/Hydros)
- Neu geschrieben und verbesserte Eingabesystem: Fahrzeug bestimmten Eingangskarten: Eingangskarten sind nicht mehr geteilt, aber sie einzigartig in der aktuellen Fahrzeug sind. Dies ermöglicht mehr Flexibilität in Bezug auf die individuelle Eingabe Mappings und gleichermaßen.
- Hinzugefügt kleine tote Zone, um Pedale Fanatec Lenkrad.
- Verbesserungen auf dem G25 / G27 Eingangskarten.
- Vorübergehend bewegt dynamische Eingabe in Datei input_dynamic.lua (benennen Sie sie in input.lua, um wieder die dynamische Eingabe Verhalten).
- Verbesserte Anzeige (Monitor) und Grafikkarten-Unterstützung:
- Zusätzliche Unterstützung für UTF-Zeichen in der Geräte String.
- Entfernt gfx nulldevice: nur nützlich für dedizierte Server, aber nicht für die Clients.
- Hinzugefügt Multi-Monitor-Unterstützung.
- Feststehendes Fenster Positionierung im Multi-Monitor-Szenarien: beliebige Positionierung nicht durchzusetzen jetzt.
- Hinzugefügt Monitoridentifikation Geräte String.
- Up Dialog Leinwand und Optionen Feste für Multi-Monitor-Unterstützung: custom set Auflösungen wird, bleibt in der Optionen-Dialog und weiter zu arbeiten.
- Es wurden neue vsync Bildwiederholraten für diesen schicken neuen 3D-Bildschirme: 59 und 120.
- Border lose Fenster-Modus.
- Inhalt-Updates:
- Fahrzeuge:
- Tire Kreiselgewichtsverteilung verbessert Befestigungs viele Probleme - Zittern, Taubheitsgefühl, Instabilität und Höchstgeschwindigkeit.
- Einige kleinere Änderungen und Verbesserungen an allen Fahrzeuge.
- Stärkere Anti "Achse Aufspringen durch das Bett", strahlt auf Gavril D15.
- Etagen:
- Aktualisiert alle Espen (die Hälfte der FPS getroffen wie zuvor, besser aussehen (noch nicht endgültig)) + einige Eichen und Buchen, fügte hinzu: "Füllstoff" (Gruppe) Bäume für die Herstellung von Wäldern mit einer besseren Bildraten.
- Meisten Rad Bruchkollisionsgitterlücken behoben.
- Geändert Rockkollisions Maschen nicht Räder so leicht brechen.
- Hinzugefügt groundmodel Streifen auf Grid Map.
- Sonstiges:
- Festglaspartikeln gebrochen.
- Entfernt doppelte Partikeleintrag.
- Neue Icons und Wasserzeichen.
- Umbenannt ausführbare Datei aus, um BeamNGSandbox BeamNG.drive.
- Verbesserte Absturzberichte Usability durch Zugabe von mehr nützliche Daten zu den Berichten.
- AI noch nicht jetzt funktioniert.
- Eigenen Uninstaller: wir schrieben unsere eigene Deinstallationsfunktion, um sicherzustellen, dass keine Benutzer mod wird entfernt, wenn der Deinstallation des Spiels.
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11. August 2013
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0.3.0.1
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- Vorübergehende Lösung, um die AI zu ermöglichen.
- Stärkere Lenk auf Van und Gavril D15.
- Farbwechsel, Bolide Suspension Tweaks (sollte mehr befahrbar jetzt sein).
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9. August 2013
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- Verbesserte Bild Hilfe ein wenig (hinzugefügt Wiki Link).
- Changed Credits, um "Das Team".
- Fixed crash am Ausgang zum Menü oder Beenden des Spiels.
- Verbesserte Aktualisierungsprozess: das Spiel wird automatisch nach Updates alle 3 Tage.
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8. August 2013
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- Fixed Probleme mit der Updater mit falschen Proxy-Einstellungen.
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7. August 2013
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- Added fehlende Coltris zur Seite des Gavril D15 Rahmen.
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6. August 2013
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- Umformuliert ESC-Dialog ein wenig.
- Dry Rock Island: Hinzugefügt Umgebungsgeräusche, verbessert Ozean, fixiert einige Probleme mit Objekten
- Grid Map: Entfernt ad Zeichen, kleinere Verbesserungen, um volles Rohr
- Kleinere Verbesserungen Small Island
- Info zum Menü hinzugefügt
- Fixed Probleme auf Industrie Website
- Motor mit 4-Gang standardmäßig.
- Entfernt doppelte Strahlen von Tür.
- Verbesserte Proxyfallback-Fall für Updater.
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5. August 2013
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0.3.0
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4. August 2013
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3. August 2013
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