Enabling Ai after recent patch/fr

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Activer l'IA

Depuis la version "0.3.01" de BeamNG.drive, il est possible d'activer l'IA.

Pour activer l'IA, il vous faudra avoir plus d'un véhicule sur la carte. Pour faire apparaître des véhicules, consultez Faire apparaitre d'autres véhicules. Une fois que vous avez plus d'un véhicule, appuiez sur Ctrl + T pour ouvrire le menu des options et choisissez l'option désirée. Les choix seront appliqués dès la séléction faite. Si vous désirez désactiver l'IA, réouvrez le menu et séléctionnez "Off".

Types d'IA

Les différents types d'IA disponible

Il y a pour le moment deux types d'IA en jeu.

Il est à noter que l'IA n'a pour le moment pas de "pathfinding" (trouver un chemin), et donc roulera sur les obstacles à pleine vitesse sans les contourner. Cela peu devenir très frustrant, si l'IA est utilisé de manière sérieuse, mais elle peut être drôle à certains moments.

Poursuivre le Joueur

L'IA va essayer de suivre et s'écraser contre le Joueur avant de faire marche arrière et recommencer. Le comportement de l'IA est similaire des "Destruction Derby", parfait pour Derby Arena.

Fuire le Joueur

L'IA va essayer de fuire le Joueur à tout prix. Parfait pour les courses poursuite avec le Gavril Grand Marshal Police Pack.

Problèmes connus

Apart l'absence de "pathfinding", il y a un serieux problème quand le Joueur met à jour ou change un véhicule en jeu (après activation de l'IA). L'IA ne répondra plus et le seul moyen de réparer, est de redémarrer le jeu. Un une solution temporaire à ce problème peut être trouvé sur ce forum.

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