Changing Time of Day/fr

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From BeamNG
Language: English


Changement de l'Heure

TOD.png

Changer l'heure peut rendre la jouabilitée encore plus intéressante. Il est facile de modifier l'heure sur les cartes officièles fournies avec le jeu.

1. Ouvrez l'éditeur avec la touche "F11".

2. Cherchez la fenetre "Scene tree".

3. En dessous de l'onglet scene, tapez "tod" dans la recherche et appuyez sur "Entrée" de votre clavier.

4. Selectionnez l'objet TOD dans les résultats, l'icone ressemble a un soleil et une lune.

5. Localisez le paramètre "Time" dans "Inspector". L'heure est comprise entre 0-1, l'heure par défault est normalement environ autour de 0.15. Entrer une nouvelle valeur et appuyer sur entrée va automatiquement mettre a jour l'environnement et l'heure. Vous pouvez aussi cocher "Play" pour que le temps aille plus vite que normalement.

6. Vous pouvez fermer l'éditeur avec la touche "F11", n'oubliez pas d'activer les phares avec la touche "N" pour que vous puissiez voir où vous allez la nuit!
























Changement d'Heure Dynamique (Cycle du temps)

Dynamic cycle.jpg

Vous pouvez aussi mettre en route le cycle du temps (jour/nuit).

1. Chochez la case "play" en dessous de l'option "time" dans TimeOfDayTree.

2. Réglez dayScale à 0.06 (ou quelque chose entre 0.01 et 0.1) under azimuthOverride in TimeOfDay tree.

3. Réglez nightScale à 0.1 (ou plus, peu importe).

4. Observez les changements



N'oubliez pas: Plus la valeur est haute pour l'echelle du jour et de la nuit, plus court le jour et la nuit vont être. Plus la valeur est basse, plus le jour et la nuit serons longs.



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