Spawning Vehicles/es
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Esto solo funciona en la versión Alpha del juego |
Contents
Añadir vehículos
1) Presiona F11 para entrar al editor.
2) Selecciona la pestaña "Library" debajo de la pestaña "Scene tree", selecciona la pestaña "Level" y después abre la carpeta "BeamNG"
Haz doble clic en y aparecerá la ventana de crear objeto
Ventana crear objeto
Object Name : déjalo en blanco
Vehicle : el tipo de vehículo que aparecerá
dataBlock : déjalo en default_vehicle
Después de configurar estos parámetros haz clic en "Create New" y tu vehículo aparecerá.
Finalmente haz clic en el botón de Play () para comenzar la escena
Método 2
1) Desactiva las físicas presionando J
2) Presiona F11 para entrar en el editor
3) Presiona Ctrl-1 para entrar en el modo de cámara libre o usa el menú de cámara tal como está en la imagen...
4) Selecciona el objeto llamado 'thePlayer'...
5) Mantén SHIFT y arrastra una de las flechas de colores para duplicar el vehículo. Esto creará otro vehículo llamado thePlayer1
6) Doble clic J para poder seleccionar el objeto
7) Vuelve a la cámara de jugador presionando Mayús-C o usando el menú de cámara como en la imagen siguiente...
8) Presiona F11 otra vez para volver al modo libre y disfruta.
Vídeotutorial
https://www.youtube.com/watch?v=kxNOWQQsjik
Sobre los vehículos creados
Los vehículos creados se comportan como tu vehículo inicial. Los puedes modificar y cambiar de modelo utilizando los correspondientes atajos de teclado. La única diferencia es que F7 (reaparecer en el inicio) no funciona correctamente y moverá tu vehículo inicial al inicio en vez de el vehículo que estás controlando.