Alpha Changelog/de

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From BeamNG

Dies ist das Changelog der ersten Alpha-Versionen bis August und September 2013 freigegeben.

bisher veröffentlichten Versionsnummer Inhalt
der Wettkampf aktualisieren: 0.3.1.0
18. September 2013 0.3.0.5
16. September 2013
  • Viele allgemeine Fahrzeugfehlerkorrekturen und Verbesserungen.
  • Verbesserte Civetta Bolide Handhabung.
13. September 2013
12. September 2013
  • Fehlerbehebung:
    • Verbesserte Referenzknoten: Standardwerte zum Knoten 0 (wie vorher), aber verwendet jetzt die Kamera ref Knoten falls vorhanden: Kamera Stabilität und behebt Bruckell Moonhawk Kamera Schütteln verbessert.
    • Fest fehlende Coltri auf Gavril D15 auf der Windschutzscheibe.
  • Verbesserungen:
    • Bruckell Moonhawk geringfügige Änderungen / Korrekturen.
    • Verbesserte Requisiten Verzögerung: fest ein gfx Frame-Verzögerung.
    • Verbesserte Sand / Schlamm besser zu benehmen: feste Dichte usw.
11. September 2013 0.3.0.4
4. September 2013 0.3.0.3
  • Verbesserungen:
    • Verbesserte Updater ein bisschen: entfernt temporäre .twa Datei und verbessert einige Proxy Dinge.
    • Verbesserte Deinstallationsprogramm ein wenig, etwas mehr Temp entfernen. Dateien.
  • Fehlerbehebung:
  • Eigenschaften:
    • Motorwasser töten - wenn Sie unter Wasser zu gehen, stirbt der Motor und die Check-Engine Licht geht an.
    • Hinzugefügt dynamische Version Informationen in das Hauptmenü.
    • Hinzugefügt Glasbeschaffenheit zu einigen Teilen der Grid Map.
    • Auf Grid Map Hinzugefügt einige Geländebodenmodellversuche.
30. August 2013 0.3.0.2
  • Fixed Launcher desktop Link Aktualisieren.
28. August 2013
  • Fixed Versionsinformationen auf dem Hauptmenü-Zeichen.
27. August 2013
  • Vollständig entfernt Oculus Rift Unterstützung für jetzt auf die Kontrollen zu beheben.
  • Deaktiviert Oculus Rift unterstützt nun wieder wegen Rift Erkennung Fragen. (http://redmine.beamng.com/issues/15)
  • Zurückgekehrt minim Bullet Time Geschwindigkeit, um 6% gegenüber 20% aus der letzten Aktualisierung an.
26. August 2013
  • Fehlerbehebung:
    • Bremsspur fehlt / falsch Textur Bug beseitigt: sie arbeiten jetzt auch nach dem Ausschalten Ebenen.
    • Fest Optionen nicht richtig sparen: viel nun verbessert: es auf ab sofort das Spiel, nicht beim Verlassen speichert.
    • Fest Updater und Hauptprogramm: arbeitet nun mit nicht-englische Zeichen im Pfad (nicht ab, hängend oder vor dem Absturz).
    • Festmausbewegung Fehler in bestimmten Kamera-Modi.
    • Inverted Y-Achse für die Maus.
    • Verbesserte Lua GUIs ein bisschen: Look and Feel und Höhe und Positionierung des Teilauswahldialog.
    • Absturz beim Beenden.
    • Verbesserte Aktualisierungsprogramm: Fest einige Parsen von Bugs, die zu viel Updates verursacht.
    • Verbesserte Kamera-Reset: Jetzt mehr konsistentes Verhalten.
    • NVIDIA Optimus-Unterstützung verbessert: sollten automatisch auf die NVIDIA-Karte anstelle des eingebetteten umschalten.
    • Fix für Schlamm / sand Instabilitäten: nicht mehr Rad essen Sand.
    • Fest DropPlayerAtCamera: nicht die Spieler mehr drehen.
    • Raddrehzahl ist präziser jetzt (näher an Fluggeschwindigkeit).
    • Raised "Instant" bulletGeschwindigkeit auf 20 (5 war zu langsam).
    • Fest Spamming von Protokollen, wenn Barriere hervorgebracht.
  • Eigenschaften:
    • Hinzugefügt Launcher-Programm: Es kümmert sich um Befestigungskombinationen, ordnungsgemäße Installation von DirectX, Windows zu deinstallieren Eintrag und regelmäßige Updates.
    • Verbesserte Eingangskarten: verändert Syntax und Dateinamenskonventionen: die neue ID ist kürzer und sollte mehr Computer jetzt abzudecken, wie es enthält nur das Unternehmen und Produkt-ID.
    • Verbesserte lua Eingang: verändert Glättung unter allen Fällen vorhersagbar zu sein.
    • Keyboard-Benutzer eine andere als Glättungs Gamepads haben, sind Lenkräder direkt.
    • Advanced Hydro-Funktionen zur Verfügung. (http://wiki.beamng.com/Hydros)
    • Neu geschrieben und verbesserte Eingabesystem: Fahrzeug bestimmten Eingangskarten: Eingangskarten sind nicht mehr geteilt, aber sie einzigartig in der aktuellen Fahrzeug sind. Dies ermöglicht mehr Flexibilität in Bezug auf die individuelle Eingabe Mappings und gleichermaßen.
      • Hinzugefügt kleine tote Zone, um Pedale Fanatec Lenkrad.
      • Verbesserungen auf dem G25 / G27 Eingangskarten.
    • Vorübergehend bewegt dynamische Eingabe in Datei input_dynamic.lua (benennen Sie sie in input.lua, um wieder die dynamische Eingabe Verhalten).
    • Verbesserte Anzeige (Monitor) und Grafikkarten-Unterstützung:
      • Zusätzliche Unterstützung für UTF-Zeichen in der Geräte String.
      • Entfernt gfx nulldevice: nur nützlich für dedizierte Server, aber nicht für die Clients.
      • Hinzugefügt Multi-Monitor-Unterstützung.
      • Feststehendes Fenster Positionierung im Multi-Monitor-Szenarien: beliebige Positionierung nicht durchzusetzen jetzt.
      • Hinzugefügt Monitoridentifikation Geräte String.
      • Up Dialog Leinwand und Optionen Feste für Multi-Monitor-Unterstützung: custom set Auflösungen wird, bleibt in der Optionen-Dialog und weiter zu arbeiten.
      • Es wurden neue vsync Bildwiederholraten für diesen schicken neuen 3D-Bildschirme: 59 und 120.
      • Border lose Fenster-Modus.
  • Inhalt-Updates:
    • Fahrzeuge:
      • Tire Kreiselgewichtsverteilung verbessert Befestigungs viele Probleme - Zittern, Taubheitsgefühl, Instabilität und Höchstgeschwindigkeit.
      • Einige kleinere Änderungen und Verbesserungen an allen Fahrzeuge.
      • Stärkere Anti "Achse Aufspringen durch das Bett", strahlt auf Gavril D15.
    • Etagen:
      • Aktualisiert alle Espen (die Hälfte der FPS getroffen wie zuvor, besser aussehen (noch nicht endgültig)) + einige Eichen und Buchen, fügte hinzu: "Füllstoff" (Gruppe) Bäume für die Herstellung von Wäldern mit einer besseren Bildraten.
      • Meisten Rad Bruchkollisionsgitterlücken behoben.
      • Geändert Rockkollisions Maschen nicht Räder so leicht brechen.
      • Hinzugefügt groundmodel Streifen auf Grid Map.
  • Sonstiges:
    • Festglaspartikeln gebrochen.
    • Entfernt doppelte Partikeleintrag.
    • Neue Icons und Wasserzeichen.
    • Umbenannt ausführbare Datei aus, um BeamNGSandbox BeamNG.drive.
    • Verbesserte Absturzberichte Usability durch Zugabe von mehr nützliche Daten zu den Berichten.
    • AI noch nicht jetzt funktioniert.
    • Eigenen Uninstaller: wir schrieben unsere eigene Deinstallationsfunktion, um sicherzustellen, dass keine Benutzer mod wird entfernt, wenn der Deinstallation des Spiels.
11. August 2013 0.3.0.1
  • Vorübergehende Lösung, um die AI zu ermöglichen.
  • Stärkere Lenk auf Van und Gavril D15.
  • Farbwechsel, Bolide Suspension Tweaks (sollte mehr befahrbar jetzt sein).
9. August 2013
  • Verbesserte Bild Hilfe ein wenig (hinzugefügt Wiki Link).
  • Changed Credits, um "Das Team".
  • Fixed crash am Ausgang zum Menü oder Beenden des Spiels.
  • Verbesserte Aktualisierungsprozess: das Spiel wird automatisch nach Updates alle 3 Tage.
8. August 2013
  • Fixed Probleme mit der Updater mit falschen Proxy-Einstellungen.
7. August 2013
  • Added fehlende Coltris zur Seite des Gavril D15 Rahmen.
6. August 2013
  • Umformuliert ESC-Dialog ein wenig.
  • Dry Rock Island: Hinzugefügt Umgebungsgeräusche, verbessert Ozean, fixiert einige Probleme mit Objekten
  • Grid Map: Entfernt ad Zeichen, kleinere Verbesserungen, um volles Rohr
  • Kleinere Verbesserungen Small Island
  • Info zum Menü hinzugefügt
  • Fixed Probleme auf Industrie Website
  • Motor mit 4-Gang standardmäßig.
  • Entfernt doppelte Strahlen von Tür.
  • Verbesserte Proxyfallback-Fall für Updater.
5. August 2013 0.3.0
4. August 2013
  • Fixed Serienproblem
3. August 2013
  • Erstveröffentlichung